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云新游戏并未终结旧势力 传统主机厂商拿下最大份额

来源:安全   2024年10月23日 12:16

在过去10年间,很多人将虹单人游戏称之为是“主机杀手”。然而,根据迄今为止的21世纪来看,只有主机才能帮助虹单人游戏跻身主流Entertainment方式。

根据Omdia的调查结果显示,2021年,全球虹单人游戏服务和内容商品有73%来由主机厂商建树的。

截至2021上半年,Microsoft和携手建树了虹单人游戏市场收入的近四分之三,其中Xbox单人游戏通行证终极版独占鳌头,PS Now的浏览为数要少很多,但所处不断上涨的态势。

世嘉并没有虹单人游戏浏览服务,但是NS上很多单人游戏有“虹原版”,让很多机动性苦于的单人游戏以求成功直扑这一平台。

虹单人游戏的优势有无须iTunes立即单人游戏和急剧摆脱机能允许等等,根据Omdia预期,虹单人游戏在2022年之前将会有利于与主机单人游戏体验相结合。

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